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Devil May Cry ~ GdR

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Dante, Good SemiDemon | Devil Power livello 6
view post Posted on 10/5/2008, 11:06Quote
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Location: Da dietro la curva...


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Scheda





Nome Utente: dante.87

image
CITAZIONE
Nome Personaggio: Dante
Età: 26
Descrizione Fisica: Altezza 182 cm, fisico atletico, capelli argentati, occhi chiari.
Descrizione Psicologica: Dante, è un tipo di poche parole quando si tratta di lavoro: in generale è un tipo impulsivo, ma quando si trova in difficoltà sa mantenere il controllo; nella vita privata è espansivo, simpatico, a volte sarcastico, di buon cuore. E' sempre pronto a dare una mano a chi ne ha bisogno.
Background: Dopo tante avventure, Dante ritorna nella sua agenzia, consapevole che in giro ci sono ancora una miriade di demoni da stanare ed eliminare.
Proprio mentre pensava a tutto quello che aveva passato in quei 5 anni qualcosa di misterioso accade. Dante viene, non si sa come, portato indietro nel tempo, ed indagando sull'accaduto, scopre che tutti gli eventi che l'hanno coinvolto fino ad allora non sono ancora avvenuti; l'unica cosa illogica in tutta la faccenda è che in quel mondo sembra che tutti gli amici ed i nemici incontrati in passato sono nuovamente in pista.
Dopo aver reincontrato Nero, decide per prima cosa, di andare alla ricerca della sua amata Lucia, prima di tornare a fare ciò per la quale ha aperto la famosa agenzia Devil May Cry: sterminare i demoni per trovare la verità sull'uccisione di sua madre.

Caratteristiche fisiche ed energetiche

Attacco:350
Difesa:350
Precisione: 350
Velocità: 350
DP/SE: 320


Schieramento: Good SemiDemon
Legami: Dante è legato da una forte amicizia con Nero, Trish e Mary, e prova un sentimento molto profondo per Lucia. Di contro prova rabbia verso tutti i suoi nemici passati, Vergil compreso.
Obiettivo: Dante è alla ricerca della sua amata Lucia e dei demoni che hanno fatto fuori sua madre; inoltre è deciso a purificare il mondo dai demoni malvagi.
Livello Energia: Devil Power livello 6
Equipaggiamento: Fondine per pistole, cinghia a spalla per spada, cinghia porta bazooka.
Oggetti di supporto:

  • 4 stelle verdi

  • 1 stella demoniaca

  • 3 stelle blu

  • 3 stelle gialle

  • 3 stelle bianche

  • 3 stelle rosse

  • Stelle di cristallo

  • Soluzione pura


Stili:
Gunslinger:Aumenta le capacità con le armi da sparo aumentando il numero di colpi sparabili (il doppio senza conteggio di ulteriori slot attacco), permettendo spari multipli.
[consumo x lo sparo multiplo: 1 Basso se non si ha questo stile]

Attacco: +10
Difesa: invariato
velocità: +15
DP/SE: +5


Swordmaster:Aumenta le capacità con le spade e le armi da corpo a corpo (Beowulf escluso, dato che richiede necessariamente lo stile Royalguard),
aumentando il numero di combo possibili rispetto al normale attacco(doppia combo senza conteggio di ulteriori slot attacco).
[consumo per doppia combo: 1 Medio se non si possiede tale abilità]

Attacco:+10
Difesa: +5
velocità: +5
DP/SE:+10

Armi Bianche:
Rebellion
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Una spada, ricordo di Sparda, il primo demone ribelle. Permette combo veloci e medie, affondi, alzate, è adatta ad ogni occasione.
Velocità: Alta
Potenza: Molto Alta
Resistenza: Media

Agni & Rudra
image
Due spade parlanti, una rossa e una blu che controllano aria e fuoco (Agni e Rudra significano rispettivamente Aria e Fuoco).
Da usare sono veloci e gli attacchi sono abbastanza efficaci; sono utili nel caso si sia circondati.
Oltretutto possono scatenare degli attacchi elementali utili.
Velocità: Alta
Potenza: Molto Alta
Resistenza: Medio Bassa

Armi Da Fuoco:
Ebony & Ivory (1 Colpi per Sparo per un MAX di 6 per volta):
image
Due Pistole costruite all'origine da Dante, in seguito duplicate su larga scala.
Hanno una velocità di fuoco senza eguali. Di contro, la potenza di fuoco non è elevata.
Velocità: Medio Alta
Potenza: Medio Alta

Kalina Ann( 1 Colpo per Sparo):
image
Un bazooka munito di arpione. La velocità da fuoco ed il raggio d'azione sono brevissimi, perciò conviene usarla su corto raggio, dove l'esplosione del colpo è efficientissima. La potenza dei singoli colpi è la più alta della categoria.
Velocità: Molto Bassa
Potenza: Altissima

Tecniche energetiche:

Thunder sphere
Sfera di energia generata utilizzando il potere del fulmine; oltre ai normali danni può causare paralisi o stordimento
[consumo: Basso]

Flame sphere
Sfera di energia generata utilizzando il potere del fuoco; oltre ai normali danni può causare ustioni
[consumo: Basso]

Shadow sphere
Sfera di energia generata utilizzando il potere delle ombre; oltre ai normali danni può causare offuscamento della vista
[consumo: Basso]

Poison sphere
Sfera di energia generata da poteri venefici; oltre ai normali danni può causare avvelenamento
[consumo: Basso]

Thundara flow
Flusso di energia generato utilizzando il potere del fulmine; oltre ai normali danni può causare paralisi o stordimento
[consumo: Medio]

Flame flow
Flusso di energia generato utilizzando il potere del fuoco; oltre ai normali danni può causare ustioni
[consumo: Medio]

Shadow arrow
Frecce di energia generata utilizzando il potere delle ombre; oltre ai normali danni possono causare perdita parziale del controllo del corpo
[consumo: Medio]

Poison flow
Flusso di energia generato da poteri venefici; oltre ai normali danni può causare forte avvelenamento
[consumo: Medio]

Thunder tempest
Tempesta di energia generato utilizzando il potere del fulmine; oltre ai normali danni può causare paralisi o stordimento
[consumo: Medio Alto]

Black hole fresbee
Freesbee di energia affilato, generato utilizzando il potere delle ombre; può causare perdita parziale del controllo del corpo
e difficoltà respiratorie
[consumo: Medio Alto]

Light beam
Fascio di energia generata utilizzando il potere della luce; oltre ai normali danni può causare ustioni e abbagliamento
[consumo: Medio Alto]


Devil Bringer
Braccio demoniaco che prende forma utilizzando i poteri demoniaci; è in grado di allungarsi per colpire o afferrare l'avversario.(distanza in base al livello DP)
[consumo: Alto + Bassissimo x mantenimento ogni turno]

Devil trigger level 1
Prima trasformazione in demone ( da lv.6 )

Attacco +5
Difesa invariato
Precisione +5
Velocità invariato

[consumo: Medio Alto + Bassissimo x mantenimento ogni turno]


Combo:

Rebellion

Combo 1: 3 colpi a scelta, con o senza arma
[lv.2 e lv.3]
Combo 2: 5 colpi a scelta, con o senza arma
[lv.4 a lv.6]
Drive: carica di energia la spada e lancia un'onda tagliente contro il nemico
[lv5 a lv.8- consumo energia-Medio]
Stinger: dopo aver accumulato energia nelle gambe e nella spada, l'utilizzatore tenendo l'arma puntata contro il nemico, effettua un'unico scatto fulmineo contro di esso coprendo al massimo la distanza concessa dal livello raggiunto
[lv4 a lv.8- consumo energia-Alto]
Prop Shredder:immettendo energia nella spada, questa comincia a ruotare creando una specie di difesa contro gli attacchi ravvicinati, ma anche un valido sistema per contrattaccare.
[lv2 a lv.8- consumo energia-Medio Basso]
Sword Pierce: questa mossa consiste nel caricare di energia la spada ed il braccio che la impugna; in seguito a questo la spada verrà scagliata contro il nemico ad alta velocità. Terminato l'attacco la spada tornerà automaticamente al suo possessore.[lv.5 a lv.8- consumo energia- Alto]

Agni & Rudra

Combo 1: 3 colpi a scelta, con o senza arma [lv.2 e lv.3]
Combo 2: 5 colpi a scelta, con o senza arma [lv.4 a lv.6]
X Drive: unendo a X le due spade e richiamando una certa quantità di energia in esse, è possibile lanciare una croce energetica di vento e fuoco contro il nemico
[lv.4 a lv.8- consumo energia-Medio Basso]
Crawler: simile all' X Drive questo colpo rilascia due strisce parallele di vento e fiamme che scorrono verso il nemico per 10 metri
[lv.2 a lv.8- consumo energia-Basso]
Wirlwind: unendo le due impugnature delle spade, viene generato un tornado di fuoco e vento di piccole dimensioni, che può spostarsi in una circonferenza di 5 metri di raggio
[lv.2 a lv.8- consumo energia-Basso]
Twister: unendo le due impugnature delle spade, viene generato un tornado di fuoco e vento di medie dimensioni, che può spostarsi in una circonferenza di 10 metri di raggio
[lv.4 a lv.8- consumo energia- Medio Basso]
Tempest: unendo le due impugnature delle spade, viene generato un tornado di fuoco e vento di grandi dimensioni, che può spostarsi in una circonferenza di 15 metri di raggio
[lv.6 a lv.8- consumo energia-Alto]

Cronologia PG



CODICE
<p align="center">[font=harrington][size=7][color=red]Scheda[/color][/size][/font]</p>

<table bgcolor="#000000" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td><embed quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" bgcolor="#000" width="328" height="94" src="http://www.esnips.com//escentral/images/widgets/flash/esnips_player.swf" flashvars="theTheme=blue&amp;autoPlay=no&amp;theFile=http://www.esnips.com//nsdoc/54515ae0-d2fd-40f2-b0fd-de808177c5fb&amp;theName=Devil May Cry - Lock &amp; Load&amp;thePlayerURL=http://www.esnips.com//escentral/images/widgets/flash/mp3WidgetPlayer.swf"></embed></td></tr><tr><td></table>

[font=harrington][color=red][size=5]Nome Utente:[/size][/color][/font] dante.87

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[size=5][color=red][font=harrington]Nome Personaggio:[/font][/color][/size] Dante
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[size=5][color=red][font=harrington]Descrizione Fisica:[/font][/color][/size] Altezza 182 cm, fisico atletico, capelli argentati, occhi chiari.
[size=5][color=red][font=harrington]Descrizione Psicologica:[/font][/color][/size] Dante, è un tipo di poche parole quando si tratta di lavoro: in generale è un tipo impulsivo, ma quando si trova in difficoltà sa mantenere il controllo; nella vita privata è espansivo, simpatico, a volte sarcastico, di buon cuore. E' sempre pronto a dare una mano a chi ne ha bisogno.
[size=5][color=red][font=harrington]Background:[/font][/color][/size] Dopo tante avventure, Dante ritorna nella sua agenzia, consapevole che in giro ci sono ancora una miriade di demoni da stanare ed eliminare.
Proprio mentre pensava a tutto quello che aveva passato in quei 5 anni qualcosa di misterioso accade. Dante viene, non si sa come, portato indietro nel tempo, ed indagando sull'accaduto, scopre che tutti gli eventi che l'hanno coinvolto fino ad allora non sono ancora avvenuti; l'unica cosa illogica in tutta la faccenda è che in quel mondo sembra che tutti gli amici ed i nemici incontrati in passato sono nuovamente in pista.
Dopo aver reincontrato Nero, decide per prima cosa, di andare alla ricerca della sua amata Lucia, prima di tornare a fare ciò per la quale ha aperto la famosa agenzia Devil May Cry: sterminare i demoni per trovare la verità sull'uccisione di sua madre.

[/QUOTE]
[font=harrington][size=6]Caratteristiche fisiche ed energetiche[/size][/font]

[font=harrington]Attacco:[/font]350
[font=harrington]Difesa:[/font]350
[font=harrington]Precisione:[/font] 350
[font=harrington]Velocità:[/font] 350
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[font=harrington][color=red][size=5]Schieramento:[/size][/color][/font] Good SemiDemon
[font=harrington][color=red][size=5]Legami:[/size][/color][/font] Dante è legato da una forte amicizia con Nero, Trish e Mary, e prova un sentimento molto profondo per Lucia. Di contro prova rabbia verso tutti i suoi nemici passati, Vergil compreso.
[font=harrington][size=5][color=red]Obiettivo:[/color][/size][/font] Dante è alla ricerca della sua amata Lucia e dei demoni che hanno fatto fuori sua madre; inoltre è deciso a purificare il mondo dai demoni malvagi.
[font=harrington][size=5][color=red]Livello Energia:[/color][/size][/font] Devil Power livello 6
[font=harrington][color=red][size=5]Equipaggiamento:[/size][/color][/font] Fondine per pistole, cinghia a spalla per spada, cinghia porta bazooka.
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<li>Stelle di cristallo</li>
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[font=harrington][size=5][color=red]Stili:[/color][/size] [/font]
Gunslinger:Aumenta le capacità con le armi da sparo aumentando il numero di colpi sparabili (il doppio senza conteggio di ulteriori slot attacco), permettendo spari multipli.
[consumo x lo sparo multiplo: 1 Basso se non si ha questo stile]

Attacco: +10
Difesa: invariato
velocità: +15
DP/SE: +5


Swordmaster:Aumenta le capacità con le spade e le armi da corpo a corpo (Beowulf escluso, dato che richiede necessariamente lo stile Royalguard),
aumentando il numero di combo possibili rispetto al normale attacco(doppia combo senza conteggio di ulteriori slot attacco).
[consumo per doppia combo: 1 Medio se non si possiede tale abilità]

Attacco:+10
Difesa: +5
velocità: +5
DP/SE:+10

[font=harrington][size=5][color=red]Armi Bianche:[/color][/size][/font]
Rebellion
[img]http://image.forumfree.it/2/5/3/8/4/7/2/1207409684.jpg[/img]
Una spada, ricordo di Sparda, il primo demone ribelle. Permette combo veloci e medie, affondi, alzate, è adatta ad ogni occasione.
Velocità: Alta
Potenza: Molto Alta
Resistenza: Media

Agni & Rudra
[img]http://tbn0.google.com/images?q=tbn:QmWp6Dm-ZN-37M:http://www.pcgames.com.cn/pcgames/gl/g/0607/pic/03.gif[/img]
Due spade parlanti, una rossa e una blu che controllano aria e fuoco (Agni e Rudra significano rispettivamente Aria e Fuoco).
Da usare sono veloci e gli attacchi sono abbastanza efficaci; sono utili nel caso si sia circondati.
Oltretutto possono scatenare degli attacchi elementali utili.
Velocità: Alta
Potenza: Molto Alta
Resistenza: Medio Bassa

[font=harrington][color=red][size=5]Armi Da Fuoco:[/size][/color][/font]
Ebony & Ivory (1 Colpi per Sparo per un MAX di 6 per volta):
[img]http://image.forumfree.it/2/5/3/8/4/7/2/1207407966.jpg[/img]
Due Pistole costruite all'origine da Dante, in seguito duplicate su larga scala.
Hanno una velocità di fuoco senza eguali. Di contro, la potenza di fuoco non è elevata.
Velocità: Medio Alta
Potenza: Medio Alta

Kalina Ann( 1 Colpo per Sparo):
[img]http://image.forumfree.it/2/5/3/8/4/7/2/1206889851.jpg[/img]
Un bazooka munito di arpione. La velocità da fuoco ed il raggio d'azione sono brevissimi, perciò conviene usarla su corto raggio, dove l'esplosione del colpo è efficientissima. La potenza dei singoli colpi è la più alta della categoria.
Velocità: Molto Bassa
Potenza: Altissima

[font=harrington][size=5][color=red]Tecniche energetiche:[/color][/size][/font]

[color=red]<b>Thunder sphere</b>[/color]
Sfera di energia generata utilizzando il potere del fulmine; oltre ai normali danni può causare paralisi o stordimento
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Sfera di energia generata utilizzando il potere del fuoco; oltre ai normali danni può causare ustioni
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Sfera di energia generata utilizzando il potere delle ombre; oltre ai normali danni può causare offuscamento della vista
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[color=red]<b>Poison sphere</b>[/color]
Sfera di energia generata da poteri venefici; oltre ai normali danni può causare avvelenamento
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Flusso di energia generato utilizzando il potere del fulmine; oltre ai normali danni può causare paralisi o stordimento
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[color=red]<b>Flame flow</b>[/color]
Flusso di energia generato utilizzando il potere del fuoco; oltre ai normali danni può causare ustioni
[color=red][consumo: Medio][/color]

[color=red]<b>Shadow arrow</b>[/color]
Frecce di energia generata utilizzando il potere delle ombre; oltre ai normali danni possono causare perdita parziale del controllo del corpo
[color=red][consumo: Medio][/color]

[color=red]<b>Poison flow</b>[/color]
Flusso di energia generato da poteri venefici; oltre ai normali danni può causare forte avvelenamento
[color=red][consumo: Medio][/color]

[color=red]<b>Thunder tempest</b>[/color]
Tempesta di energia generato utilizzando il potere del fulmine; oltre ai normali danni può causare paralisi o stordimento
[color=red][consumo: Medio Alto][/color]

[color=red]<b>Black hole fresbee</b>[/color]
Freesbee di energia affilato, generato utilizzando il potere delle ombre; può causare perdita parziale del controllo del corpo
e difficoltà respiratorie
[color=red][consumo: Medio Alto][/color]

[color=red]<b>Light beam</b>[/color]
Fascio di energia generata utilizzando il potere della luce; oltre ai normali danni può causare ustioni e abbagliamento
[color=red][consumo: Medio Alto][/color]


[color=red]<b>Devil Bringer</b>[/color]
Braccio demoniaco che prende forma utilizzando i poteri demoniaci; è in grado di allungarsi per colpire o afferrare l'avversario.(distanza in base al livello DP)
[color=red][consumo: Alto + Bassissimo x mantenimento ogni turno][/color]

[color=red]<b>Devil trigger level 1</b>[/color]
Prima trasformazione in demone ( da lv.6 )

Attacco +5
Difesa invariato
Precisione +5
Velocità invariato

[color=red][consumo: Medio Alto + Bassissimo x mantenimento ogni turno][/color]


[font=harrington][color=red][size=5]Combo:[/size][/color][/font]

[color=white]<b>Rebellion</b>[/color]

[color=red]Combo 1:[/color] 3 colpi a scelta, con o senza arma
[color=green][lv.2 e lv.3][/color]
[color=red]Combo 2:[/color] 5 colpi a scelta, con o senza arma
[color=green][lv.4 a lv.6][/color]
[color=red]Drive:[/color] carica di energia la spada e lancia un'onda tagliente contro il nemico
[color=green][lv5 a lv.8- consumo energia-Medio][/color]
[color=red]Stinger:[/color] dopo aver accumulato energia nelle gambe e nella spada, l'utilizzatore tenendo l'arma puntata contro il nemico, effettua un'unico scatto fulmineo contro di esso coprendo al massimo la distanza concessa dal livello raggiunto
[color=green][lv4 a lv.8- consumo energia-Alto][/color]
[color=red]Prop Shredder:[/color]immettendo energia nella spada, questa comincia a ruotare creando una specie di difesa contro gli attacchi ravvicinati, ma anche un valido sistema per contrattaccare.
[color=green][lv2 a lv.8- consumo energia-Medio Basso][/color]
[color=red]Sword Pierce:[/color] questa mossa consiste nel caricare di energia la spada ed il braccio che la impugna; in seguito a questo la spada verrà scagliata contro il nemico ad alta velocità. Terminato l'attacco la spada tornerà automaticamente al suo possessore.[color=green][lv.5 a lv.8- consumo energia- Alto][/color]

[color=white]<b>Agni & Rudra</b>[/color]

[color=red]Combo 1:[/color] 3 colpi a scelta, con o senza arma [color=green][lv.2 e lv.3][/color]
[color=red]Combo 2:[/color] 5 colpi a scelta, con o senza arma [color=green][lv.4 a lv.6][/color]
[color=red]X Drive:[/color] unendo a X le due spade e richiamando una certa quantità di energia in esse, è possibile lanciare una croce energetica di vento e fuoco contro il nemico
[color=green][lv.4 a lv.8- consumo energia-Medio Basso][/color]
[color=red]Crawler:[/color] simile all' X Drive questo colpo rilascia due strisce parallele di vento e fiamme che scorrono verso il nemico per 10 metri
[color=green][lv.2 a lv.8- consumo energia-Basso][/color]
[color=red]Wirlwind:[/color] unendo le due impugnature delle spade, viene generato un tornado di fuoco e vento di piccole dimensioni, che può spostarsi in una circonferenza di 5 metri di raggio
[color=green][lv.2 a lv.8- consumo energia-Basso][/color]
[color=red]Twister:[/color] unendo le due impugnature delle spade, viene generato un tornado di fuoco e vento di medie dimensioni, che può spostarsi in una circonferenza di 10 metri di raggio
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[color=red]Tempest:[/color] unendo le due impugnature delle spade, viene generato un tornado di fuoco e vento di grandi dimensioni, che può spostarsi in una circonferenza di 15 metri di raggio
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<p align="center">[size=7][color=purple][font=harrington]Cronologia PG[/font][/color][/size]</p>


Edited by dante.87 - 27/9/2008, 11:02

imageimageAdopt one today!


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Tu sei... Claire!
Ti piace un po troppo fare di testa tua, sei molto impaziente, l’attesa è una cosa che non sopporti. Ma, in fin dei conti, sei una persona gentile sempre pronta a difendere gli amici.

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E tu che personaggio di Claymore sei? Vieni a scoprirlo!

 
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view post Posted on 15/11/2009, 20:30Quote
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Scheda





Nome Utente: dante.87

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CITAZIONE
Nome Personaggio: Archer
Pseudonimo: lone guy; silver brat
Età: ???
Descrizione Fisica: Altezza 170 cm, fisico atletico, capelli argentati, occhi scuri.
Descrizione Psicologica: Archer, è un tipo dalla battuta sempre pronta. In generale è un tipo impulsivo, ma quando si trova in difficoltà sa mantenere il controllo. E' sarcastico, cinico, ma nonostante questa maschera distaccata che mostra sovente, cela anch'egli un cuore.
Background:
Archer nacque in un piccolo villaggio della zona di Margondàr, da una coppia molto giovane. Suo padre era un brillante scienziato e dedicava gran parte della sua vita allo studio della fisica e di tutti i segreti ancora non svelati al mondo, trascurando sua moglie e soprattutto loro figlio Archer, colui che egli definiva "un piccolo incidente di percorso". Sua madre, era una donna molto bella, ma altrettanto fragile e cagionevole di salute. Essendo sempre in pena per gli abituali ritardi del marito che preferiva passare il tempo nel suo laboratori, ben presto la donna si ammalò, accudita solo dalle cure del giovane Archer.
Questo evento riavvicinò il padre del giovane alla sua famiglia, portandolo però alla follia e al desiderio di trovare un modo per invertire i sintomi del male che aveva colpito sua moglie.
Mosso dalla paura di perdere l'unica persona che aveva mai amato, costrinse Archer, il figlio mai voluto, a rendersi utile per la salvezza di sua moglie. Seppur riluttante all'idea di assecondare la palese follia che suo padre mostrava, il ragazzo scelse di collaborare solo per l'amore provato verso sua madre. Lo scienziato quindi rivelò al giovane che l'alchimia avrebbe potuto salvare sua madre e che per farlo avrebbe dovuto essere usato come merce di scambio, in base ai principi dell'alchimia. Munitosi di un coltello arroventato, incise sulla schiena del giovane il cerchio alchemico per la trasmutazione del carbonio, elemento alla base dell'essere umano e lo stesso fece sul dorso di entrambe le mani. Tra le lacrime e gli atroci dolori provocati dai tagli ricevuti, Archer fu costretto da suo padre ad imporre le mani su sua madre, nella speranza che il suo male svanisse. La donna si riprese quasi subito mentre per Archer, quell'episodio segnò per sempre il suo destino. Il colore dei suoi capelli da castano scuro si tramutò in puro argento, quasi bianco, e il suo fisico sarebbe rimasto quella di un adolescente fino alla fine dei suoi giorni; inoltre la sua memoria svani per un probabile effetto collaterale dell'azione compiuta, assieme a quella di sua madre...Suo padre colse al volo quest'occasione e con l'inganno allontanò il giovane Archer, lasciandolo solo e senza memoria della sua famiglia... Tutto ciò che Archer da quel momento ricordava, erano solo dei rudimenti di alchimia e per questo motivo decise di viaggiare per il mondo per apprendere quante più cose possibili su questa scienza e per trovare il modo di riacquistare la memoria...

Energia: Bianca
Razza: Umanoide
Classe: Alchimista
CITAZIONE
L'alchimia, oltre ad essere una disciplina fisica e chimica, implicava un'esperienza di crescita ed un processo di liberazione e di salvezza dell'artefice dell'esperimento. In quest'ottica la scienza alchemica veniva sacralizzata e ricondotta ad un tipo di conoscenza metafisica e filosofica, assumendo connotati mistici e soteriologici, cosicché i processi e i simboli alchemici possiedono sovente un significato interiore relativo allo sviluppo spirituale in connessione con quello prettamente materiale della trasformazione fisica.
Capacità: Utilizzo esclusivo dell'elemento proibito Qwaser. E' una classe necessariamente pura, non può essere biclassata. Possono utilizzare solo armi di piccola taglia (daghe, pugnali, ecc. ecc.).

Elemento: Qwaser
CITAZIONE
Qwaser è l'elemento proibito a cui hanno accesso solo gli Alchimisti puri, e che li rende capaci di manipolare, a scelta, un elemento della tavola periodica, in ogni suo aspetto.

Carbonio


Il carbonio, è un elemento tra i più diffusi in natura ed l'elemento alla base della stessa specie umana, infatti esso è reperibile in qualsiasi essere vivente ed anche nell'atmosfera; è un componente molto versatile, in quanto presenta diverse forme e peculiarità a seconda dei legami atomici a cui è sottoposto. Gli esempi più comuni dell'utilizzo di questo elemento, sono senza dubbio l'acciaio ed il diamante, ovviamente ottenuti atomi di carbonio in quantita e modi differenti. Archer è in grado di manipolare gli atomi di carbonio ed utilizzare questo elemento come meglio crede. Ha inoltre la capacità di manipolare in maniera assoluta, qualsiasi cosa sia composta di atomi di carbonio.

Crisaylix: ///
Equipaggiamento e Denaro:
CITAZIONE
Archer porta con se due spade cinesi fatte di acciaio chiamate Kansho e Bakuya, agganciate a delle fibbie poste su entrambe le gambe; essendo però un ALCHIMISTA egli può generare attraverso il suo controllo sul carbonio, gli artefatti a lui più utili in battaglia. In caso di morte o svenimento di Archer, gli artefatti da lui evocati tornano al loro stato originale.

CITAZIONE
Talenti -

Abilita:

Passive



CITAZIONE

Carbon control


A causa delle tre cicatrici a forma di cerchio alchemico presenti sulla schiena e sul dorso delle sue mani, Archer è in grado di manipolare liberamente gli atomi di carbonio presenti in qualunque stato, da solido a gassoso e di riutilizzarlo a piacimento per creare svariati artefatti senza dover comporre alcun rituale, ma semplicemente utilizzando la volontà.

Tecniche


CITAZIONE

Bullet storm


Archer crea sulla punta delle dita dei proiettili di diamante che possono essere lanciati contro l'avversario. Usando le mani, egli può lanciare al massimo una quantità di 10 proiettili, sacrificando però la precisione dell'attacco. Nel caso sia impossibilitato ad usare le mani, può lanciare un singolo proiettile per volta utilizzando la bocca, sputandolo letteralmente.Consumo Basso

Shell


Archer utilizza il carbonio persente nell'atmosfera per aumentare di volume e resistenza i paracolpi in acciaio da lui indossati ai polsi, per poterli utilizzare come efficace scudo.
Consumo Basso

Archer crea attorno al suo corpo uno strato di acciaio molto sottile, in grado di resistere a colpi portati con armi da lancio o a colpi di pura forza. Questo gli permette di aumentare la sua resistenza aglii attacchi fisici
.Consumo Medio [bloccato. Sbloccabile ad energia verde]

Grow up


Utilizzando il carbonio presente attorno a lui, Archer è in grado di aumentare le dimensioni delle sue spade, o addirittura di fonderle per crearne un'unica ma più letale
Consumo Basso

Diamond hit



Grazie alla sua capacità di controllo sul carbonio, Archer può rendere alcune parti del suo corpo (il 10%) dure come il diamante, ed utilizzarle sia per la difesa che per l'attacco
Consumo Basso
Con lo sviluppo dei suoi poteri e delle sue conoscenze, Archer è in grado di rendere il 50% del suo corpo duro come il diamante. [bloccato. Sbloccabile ad energia verde]
Consumo Medio
Con le conoscenze acquisite ed il progredire della sua esperienza sul campo, Archer può rendere il 90% del suo corpo duro come il diamante e rendere affilati come lame gli arti superiori ed inferiori [bloccato. Sbloccabile ad energia blu]
Consumo Alto

Sky walking


Utilizzando il carbonio presente nell'atmosfera, Archer è capace di creare delle piattaforme in acciaio per poter scalare l'etere e muoversi in uno spazio più ampio
Consumo Medio[bloccato. Sbloccabile ad energia verde]



Edited by dante.87 - 29/11/2009, 12:15

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©.Rin




Dan Howlett pilota del GAT-X105 Strike Gundam su image

Grado: Recluta
Crediti: -






My authentic japanese name is 長谷川 Hasegawa (long valley river) 海斗 Kaito (big dipper of the ocean).
Take your real japanese name generator! today!
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E tu che personaggio di bleach sei? Vieni a scoprirlo!
 
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1 replies since 10/5/2008, 11:06
 
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